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新作レビュー予告
Borderlands 4 初日レビュー: カオスと改善余地のバランス
“銃を撃つ→笑う→数字を見る→もう一周” のループを土台にしつつ、移動と環境ギミックで“撃っていない瞬間の密度” を高めてきた印象です。ローンチ直後はフレームドロップ報告とクラッシュ稀発で評価が割れ、パッチ待ち派と突撃派が静かに線引きされ始 ……
- #2025
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- #周回
“銃を撃つ→笑う→数字を見る→もう一周” のループを土台にしつつ、移動と環境ギミックで“撃っていない瞬間の密度” を高めてきた印象です。ローンチ直後はフレームドロップ報告とクラッシュ稀発で評価が割れ、パッチ待ち派と突撃派が静かに線引きされ始 ……
“なぜ今ガーフィールド?” という軽い戸惑いを、コーナー二つ分でそこそこ丁寧なドリフトが溶かす。こういう“期待値の低さ” を乗り越えてくる作品は週の中日に妙な癒やしを提供してくれます。 免責: 一部クロスオーバー要素の噂は未確認。公式発表外 …
静かな執念が形になった時の空気はこうも甘苦いものか、と発売初日に感じさせる密度です。暗いけれど湿度はやや低め、鋭い棘の合間にふっと差し込む色彩。待機年数が長かった分、プレイヤー側の“観察筋”も鍛えられていたのか、初動から動きの最適化談義が飛 ……